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UML – Diagramas de Sequencia

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Continuando o Resumo sobre UML, vemos agora o Diagrama de Sequencia

Características:

  • Diagrama criado para modelagem da interação entre objetos
  • Detalha como objetos colaboram para implementar um cenário de caso de uso
  • Útil para ajudar na identificação dos métodos das classes
  • Caixas representando objetos
  • Linhas verticais representando a vida do objeto
  • Linhas horizontais representando troca de mensagem


  • Os objetos são de algum tipo definido no diagrama de classes
  • O nome de um objeto é da forma nome : classe
  • Em situações onde um nome específico não pode ser identificado (ex.: pedro : Pessoa), utilize:
  • Um nome genérico (ex.: umaPessoa : Pessoa)
  • Um nome único (ex.: aPessoa : Pessoa)
  • Ou omita o nome (ex.: : Pessoa)
  • Uma linha pontilhada sai do objeto (linha de vida) representando o momento da sua criação em diante
  • Quanto mais para baixo, mais tempo passou

Mensagens:

A interação entre objetos é representada por mensagens para outros objetos ou para o mesmo objeto (auto mensagem). Uma mensagem contém a assinatura do método que está sendo chamado e uma barra de ativação indica o escopo de execução do método

A Mensagem de criação aponta diretamente para o objeto e é marcada com <<create>>
Já a Mensagem de retorno é opcional, e normalmente é omitida
•Usa seta tracejada
•Marca de destruição
•Indica o término da vida de um objeto com um “X”

IF + ELSE

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